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任天堂Switch 2全面泄露:720P屏+DLSS+光追,性能追上PS4

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任天堂的 Switch 游戏机,堪称最近几年游戏界的现象级产品,不管是塞尔达还是马里奥,拥簇者愈发众多。

就在最近一两个月,关于下一代任天堂 Switch(下文称之为 Switch2)的消息越来越多了。


(相关资料图)

一个颇为“黑色幽默”的事情是,首度爆出 Switch 2 消息的,不是任天堂也不是第三方工作室,而是微软和暴雪。

6 月中旬,因为暴雪收购案,微软为了美国反垄断组织 FTC“打擂台”,就拿出了很多微软和暴雪的“机密文件”,其中一份文件就提及任天堂的新款 Switch 游戏掌机。

在微软收购动视暴雪的听证会上,动视暴雪 CEO 鲍比・科蒂克 (Bobby Kotick) 与任天堂社长古川俊太郎之间的一段聊天记录被公开了出来。

科蒂克表示:“ 任天堂的下一代主机性能将接近第八世代游戏机 (PS4 / Xbox One),所以我们在任天堂下一代游戏机中推出一些佳作是很符合情理的”。

任天堂:你们美国人打架怎么把我日本人的新游戏机给曝出来了?

而在最近一个多月,又有各种 Switch 2 的配置被曝光了。

一・定制 Tegra T239 处理器

前一阵子,国外论坛 4chan 上有爆料者发了任天堂 Switch 2 游戏掌机的芯片规格信息。

爆料称 Switch 2 游戏掌机会采用定制的 Tegra T239 处理器,并会有多种不同时钟频率的 CPU 和 GPU 配置方案,方便开发者为其选择合适的配置。

Tegra T239 是基于车载 Orin 芯片开发而来,而 Orin 芯片已经被一些新能源汽车采用,作为自动驾驶运算中枢。

不过,Orin 家族中最入门的版本功耗也高达 15 瓦,CPU 部分是 12 核 Cortex-A78E,显然并不适合游戏掌机,因此 T239 要大幅魔改。

此次爆料指出,经过改良的 T239 是一颗 8 核 Cortex A78 芯片,其中 GPU 部分基于 Ampere 架构,也就是 RTX30 系列显卡使用的架构,因此可能会引入英伟达显卡的一些先进特性,例如 DLSS、光线追踪技术等。

而任天堂当前在售的 Switch 使用的的 Tegra X1 的 CPU 部分采用 4x Cortex-A57 + 4x Cortex-A53,GPU 还是老迈的 Maxwell 架构,只有可怜的 256 个 CUDA 核心,即便 T239 的 GPU 规模不变,性能肯定也会有着数倍提升。

之前暴雪就说下一代 Switch 足够运行《使命召唤》系列 3A 大作了,看来这波性能提升的确足够大。

由于 Switch 2 所用的定制 Tegra T239 芯片完全向后兼容,所以 Switch 上的老游戏理论上也可以无缝兼容。

另外,爆料者还称任天堂 Switch 2 游戏掌机在插电使用情况下,峰值输出功率为 28.6W;在便携式模式下,峰值输出功率为 11W。

二・运存和存储

据多个爆料源的信息,下一代 Switch 运行内存为 8GB,配备了更快的 64GB eMMC 存储,最高支持 UHS-II 的 256GB 存储卡,读取和写入速度与三星 S22 相似,读取速度为 550mbps,写入速度为 480mbps。

在 USF 存储大行其道的今天,任天堂还在使用 eMMC,实在有些令人费解。

三・720P 的 8 寸屏幕

8 月初,爆料人士 Hate the Nate 在其最新一期的播客节目中,表示下一代 Switch 游戏机将配备 8 英寸 LCD 屏幕

Hate the Nate 称下一代 Switch 开发硬件配备 720P屏幕,支持 24Gbps HDMI 2.1,不支持 120Hz 刷新率,不过 Docker 支持 10 bit HDR 和 4K60Hz 输出。

考虑到 SoC 核心性能的大幅度增加,支持 4K60Hz 看来也不是难事了,这次任天堂总算勉强追上次时代的脚步了。

但是在 2024 年发布 720P 屏幕的游戏机,未免又有些让人“蚌埠”住了。也难怪有IT之家的老哥笑称,任天堂才是真正的环保企业,电子垃圾回收再利用的模范。

四・新技术

由于 SoC 芯片换上了新的 Ampere 架构,因此英伟达的许多技术也可以被任天堂无缝“继承”。

例如英伟达引以为傲的 DLSS技术。

DLSS 全称 Deep Learning Super Sampling,是一种图形渲染技术,通过改进图形处理单元(GPU)的处理方式,提升帧数和画面质量,并降低 GPU 对系统的功耗。

DLSS 的性能优势主要体现在对帧率的提升上。DLSS 运行时会将游戏的分辨率降低至 50% 或更少,并在渲染过程中自动对画面分辨率进行升重,从而提供更高的帧率。这就使游戏能够在更高的画质设置下达到更高的帧数。

采用了 DLSS 技术后,任天堂 Switch2 上的游戏只要做好适配,即可实现更高的游戏帧数,另外还能够降低对 SoC 芯片的性能需求。

除此之外,英伟达还有一个“光线追踪”技术也可能会适配 Switch 2。

英伟达的光追技术能够模拟光线在现实世界中的反射和折射方式,提供比传统游戏中使用静态照明通更逼真的光影效果。

不过光追一直都是性能吞噬大户,考虑到 T239 性能,未必会有很多开发组愿意给自家游戏上这个技术。

五・发布时间和价格

据游戏媒体 startmenu 消息,一位任天堂合作伙伴工作室的消息人士透露,任天堂计划在 2023 科隆游戏展上宣布 Switch 的后续产品。

2023 科隆游戏展将于 8 月 23 日至 28 日在德国科隆举行,属于游戏圈内比较大的展会了,有大量游戏开发者以及开发商展示他们即将发行的电子游戏和相关硬件设备。

那也就是说,最快我们本月月底即可见到 Switch 2 的庐山真面目了。

不过,虽然能在今年看到,但是真正能买到估计要等到 2024 年下半年了。

游戏媒体 VGC 采访了一些游戏开发人士,称任天堂下一代游戏机的开发套件已经交付给主要合作伙伴和各大工作室进行适配。

而任天堂可能会在 2024 年下半年发布新 Switch,以确保发售时就有充足的库存,从而避免 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 发布时出现的严重缺货情况。

价格方面,据爆料者 Zippospeaks 消息,任天堂下一代 Switch 游戏机的售价将涨价 100 美元,最终定价将为 399.99 美元,约 2882.53 元人民币

爆料者称 399.99 美元是任天堂追求的“黄金价格”,任天堂认为,该价格能够平衡因游戏机硬件性能提升所带来的成本问题,同时也不会让目标受众因“觉得太贵”而放弃购买。

不过考虑到 399 美元这个价格已经接近索尼 PS5 了,如此昂贵的价格,恐怕会让一些任天堂粉丝望而却步。

以上就是 Switch 2 目前已知全部信息了,那么你会入手一台 Switch 2 吗?

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