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索泰 RTX 4070Ti X-GAMING OC 欧泊白‏‏评测‏‏:‏‏纯白嘻哈

‏在目前已经发布的 RTX 40 系列 GPU 中,笔者最推荐的就是 RTX 4070Ti 了。它仅需 6000 元出头就可以实现媲美 RTX 3090 的性能,同时功耗需求还特别低,在升级显卡时不用一并更换电源。而在一众 RTX 4070Ti 新卡中,索泰的 X-GAMING 系列是属于性价比相当高的那一款。‏

‏在索泰 RTX 4070Ti-12GB X-GAMING OC 畅销之际,索泰也是趁热打铁,推出了这款显卡的全新配色:欧泊白。整张卡观感更具一体性,非常适合侧透机箱使用。同时它也延续了原先的紧凑设计,机箱兼容性很不错。在本次测试中,IT之家就用一套顶级配置来看看它的性能如何,具体配置如下:‏


(资料图片仅供参考)

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‏外观设计‏

‏索泰 RTX 4070Ti X-GAMING OC 欧泊白的尺寸和之前评测的 X-GAMING 是一样的,依旧占据了两槽半的空间,三围尺寸仅为 30.3X12.1X6.1CM,有着很不错的机箱兼容性,一些兼容性强的 ITX 机箱也能塞进去。‏

‏RTX 4070Ti-12GB X-GAMING OC 欧泊白采用三风扇设计,之前的黑色风扇也被做了白化处理,现在的白色观感一体性非常强。‏

‏RTX 4070Ti-12GB X-GAMING OC 欧泊白显卡的背板依旧采用涂鸦风设计,但色彩从醒目的蓝黄色变成了更协调的白灰色。右侧背板依旧采用镂空设计,方便散热气流吹透鳍片,强化散热表现。‏

‏显卡背板最外圈是一层白色包边,中间的 ZOTAC 支持 RGB 灯光,默认灯光也从黄色变成了白色,一体感很强,当然有需要的话也可以通过软件自定义控光。‏

‏从侧面看过去,外框下面是密集的热管与散热格栅。‏

‏供电方面,它采用最新的 ATX3.0 规范的 16Pin 供电接口,随包装内附赠了 3*8Pin 转 16Pin 的转接头,但其实 RTX 4070Ti-12GB X-GAMING OC 欧泊白的功耗是非常低的,电源兼容性也非常好,常规电源的双 8Pin 输出即可带动,多插一个 8Pin 接口可以缓解供电线压力。‏

‏I / O 接口挡板采用深灰配色,接口方面配备了 3*DP1.4 接口和 1*HDMI2.1 接口,最高支持 8K60 帧输出。‏

‏包装内配件仅有一根 3 个 8Pin 转 16Pin 的转接线,颜色是黑色的比较遗憾,建议大家装机时选择支持 ATX3.0 最新标准的白色全模组电源。‏

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‏核心‏‏解析‏

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‏RTX 4070Ti 的核心是‏‏基于目前‏‏定位第三高‏‏的 AD10‏‏4‏‏核心打造的,‏‏里面有 5 组满血的 GPC,‏‏内‏‏部共‏‏有‏‏7680‏‏个 CUDA 核心、‏‏240‏‏个 Tensor 核心、‏‏60 个第三代 RT 核心和 80 个 ROP 单元‏‏,‏‏从目前看来,它的核心规模不大。‏

‏RTX 4070 Ti 的默认频率是 2610MHz,而索泰 RTX 4070Ti X-GAMING OC 欧泊白‏‏核心频率是 2‏‏640‏‏MHz,‏‏比默认的略高一些。‏‏显存方面‏‏则是 192‏‏-bit‏‏位宽的 12‏‏GB GDDR6X‏‏,显存频率高达 21000MHz。从上述定位中我们可以看出,RTX 4070 Ti 是一张定位 2K 高帧率游戏的中高端显卡。‏

‏RTX 4070Ti‏‏同样基于最新款的 NVIDIA Ada 架构打造‏‏,它‏‏升级到了‏‏TSMC 4N NVIDIA 定制工艺,因此实现了高达 2 倍的性能功耗比飞跃。流式多处理器‏‏的‏‏吞吐量超过上一代产品 2 倍。第三代 RT Cores 的有效光线追踪计算能力是上一代产品 2.8 倍。第四代 Tensor Cores 新增 FP8 引擎,具有高达 1.32 petaflops 的 Tensor 处理性能,超过上一代的 5 倍。SER 为光线追踪带来最高可达 3 倍的性能提升,整体游戏性能提升可高达 25%。‏

‏反映到具象的功能上,新架构带来了不少的新功能:由于 Ada 光流加速器的引入,使得 DLSS 3 能够预测场景中帧和帧之间的运动变化,实现 AI 插帧,在保持图像质量的同时提高帧率。同时支持双 AV1 编码器的应用,不仅可以将视频导出时间缩短,还能拥有更好的画质。‏

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‏理论‏‏性能‏

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‏接下来我们进行理论性能测试环节。‏‏首先是单烤甜甜圈,烤机 15 分钟后,核心温度稳定在‏‏71‏‏℃左右,功耗稳定在‏‏287‏‏W 左右,‏‏这个功耗真的是相当的低,而且此时风扇仅工作了 63%,所以噪音控制的也很不错,游戏时很安静。‏

‏接下来进行 3DMark 压力测试,这个测试可以检测连续跑分下显卡性能有没有发生下降,一般 97% 以上才算合格的显卡。实测‏‏索泰 RTX 4070Ti X-GAMING OC 欧泊白‏‏的得分为 99.5%,性能释放极其出色。‏

‏在 3DMark TimeSpy DX12 测试中,显卡分数‏‏相比于我们的 RTX 4070Ti 的首测竟然提升了相当多。‏‏达到了‏‏惊人的 23176‏‏分,作为对比,RTX 3090Ti 为 21‏‏439‏‏分。‏‏可以看出索泰 RTX 4070Ti X-GAMING OC 欧泊白的 DX12 分数在几个版本的驱动更新后已经完全超过了 RTX 3090Ti 了。‏

‏在 3DMark Fire Strike DX11 测试中,‏‏由于传统的 FireStrike 已经无法满足高端显卡的需要,因此我们只测试了压力更大的 FireStrike Extreme,索泰 RTX 4070Ti X-GAMING OC 欧泊白‏‏显卡分数达到了‏‏26780‏‏分,作为对比,GeForce RTX 3090 Ti 为‏‏26111‏‏分‏‏,RTX 4070 Ti 同样凭借驱动更新,性能得以进一步释放,从而超过了 RTX 3090Ti。‏

‏而‏‏在 3DMark Portal Royal 光追测试中,‏‏索泰 RTX 4070Ti X-GAMING OC 欧泊白‏‏获得了‏‏14110‏‏分,‏‏可能是显存大小和显存位宽的劣势带来的光追性能的差距,导致跑分略逊于 RTX 3090Ti 几百分。不过反映到实际游戏中,差距也不会太大。‏

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‏游戏实测‏

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‏接下来,我们就进行一下游戏实测,所有游戏我们就在 2K 分辨率最高特效下进行测试,有 DLSS 就开启平衡档 DLSS,有 DLSS3 的话我们则会分别测试打开关闭前后的帧数。首先是电竞游戏,我们选取了《CS:GO》和《绝地求生》两款主流的 FPS 游戏进行测试。首先在 CSGO 中运行自带的 BenchMark,平均帧达到了 543 帧,可以满足电竞显示器高帧畅玩的需求。‏

‏《绝地求生》全极致画质实测在 2K 最高画质下能跑到 269 帧左右,完美适配 2K240Hz 的显示器。‏

‏接下来我们测试两款经典 3A 大作,在《古墓丽影:暗影》中,也能在 2K 分辨率最高画质下跑到平均 220 帧,可以高画质高帧率流畅游玩。‏

‏而在《荒野大镖客 2:救赎》中,打开平衡档 DLSS 后,也可以在 2K 最高画质下运行在平均 153 帧,流畅游玩不成问题。‏

‏以上这些帧数都是在 DLSS2 基础上实现的,但 RTX 40 系列显卡最吸引人的地方,还是 DLSS 3 技术。‏‏DLSS 3 是一款由 AI 驱动的性能倍增‏‏技术‏‏,由全新第四代 Tensor Core 和 GeForce RTX 40 系列 GPU 的全新光流加速器驱动,是 NVIDIA 广受好评的深度学习超级采样技术的最新版本,并拥有开创性的光学多帧生成功能,将开启 NVIDIA RTX 神经网络渲染游戏和应用的新时代。‏

‏简单地说,过去的 DLSS 2 是通过渲染出一个低分辨率图像,然后 AI 放大至高分辨率,实现画质与帧数的提升。而全新的 DLSS 3 在兼容 DLSS 2 的基础上,还新增了帧生成功能,可以在两个真实帧之间插入 AI 推算出来的全新帧,实现帧数的倍增。再结合 DLSS 2 的超分辨率功能,AI 能重建至多八分之七的显示像素,与没有 DLSS 相比,游戏性能最高可提升‏‏ ‏‏4 倍!‏

‏我们先来看看压力最大的‏‏《赛博朋克 2077》‏‏,‏‏在‏‏2‏‏K 最高画质超级光追下运行它自带的 BenchMark‏‏,可以看出在默认状态下没法稳定 60 帧,如果开启平衡档的 DLSS2,就可以以平均 95 帧畅玩了。如果在 DLSS3 选项全开的情况下,至多可以实现帧数 3 倍的提升。相比于同档位的 DLSS 2,帧数提升了 50 多帧,这个帧数提升是相当明显的。‏

‏传奇 3A 大作《巫师 3》最近也更新了次世代版,配置要求大大提高,但也提供了 DLSS 3 技术的支持,这对于 RTX 40 系列显卡无疑是一个好消息。‏

‏《巫师 3:次世代版》的表现与《赛博朋克 2077》是比较接近的。默认状态下无法 60 帧流畅游玩,而在开启 DLSS2 平衡档后,就能满足平均 85 帧畅玩了。想要真正 4K 流畅游玩或者 2K 高帧畅玩的话,在 DLSS3+DLSS2 平衡档下就可以满足全程 133 帧以上流畅游玩了,游戏体验极佳。‏

‏最后我们测试另一款画质爆炸的次世代 3A 大作《瘟疫传说:安魂曲》,这款游戏的优化就好很多了,而且首发也推送了 DLSS3 技术的支持。‏

‏在不开启 DLSS 的情况下,RTX 4070 Ti 的帧数也能达到平均 80 帧畅玩,但在开启 DLSS 3 性能后,帧数几乎翻了 2 倍不止,达到了平均 165 帧,满足了主流 2K165Hz 显示器的需求。‏

‏相信大家可能听说过,‏‏DLSS3‏‏会导致延迟增加,打游戏不跟手之类的说法。的确,DLSS3‏‏的本质是 AI 生成全新帧,生成帧‏‏是需要一个时间的,‏‏这个延迟的提高对于竞技游戏的影响是很大的‏‏,但目前支持 DLSS3 的游戏都是不吃输入延迟的 RPG 游戏。并且‏‏在打开 DLSS 3 的帧生成功能时,NVIDIA Reflex 会强制打开,尽量缩短生成帧带来的渲染延迟。‏‏我们以《瘟疫传说:安魂曲》为例,开启 DLSS 3 后延迟也仅仅增加了几毫秒,这对于游戏体验是没有影响的。‏

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‏创意生产‏

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‏得益于 12G 的大显存和强大的 CUDA 核心,RTX 4070Ti 这种高端显卡不仅可以用来游戏,拿来进行创意生产也是主要的用途之一。索泰 RTX 4070Ti X-GAMING OC 欧泊白拥有 7680 个强大的 CUDA 核心,在应对创意生产和深度学习方面会有一定建树。同时 RTX 4070Ti-12GB X-GAMING OC 欧泊白‏‏也‏‏可以安装‏‏NVIDIA Studio ‏‏驱动,‏‏有超过 75 款创意应用‏‏都‏‏可以调用‏‏NVIDIA CUDA 核心的‏‏AI 算力,来大大提高工作效率。‏

‏在建模渲染类软件中,‏‏7680 个‏‏CUDA‏‏核心可以‏‏为工作提供硬件加速,目前几乎所有的建模软件都会对 NVIDIA 的 GPU 有优化,所以能做到效率、稳定和兼容性的共存。比如在常用的渲染工具 V-Ray 中,可以借助 RTX 加速的光线追踪,实现高性能最终帧渲染。借助搭载 AI 的降噪功能,GPU 可进一步加速交互式渲染。‏

‏在‏‏V-Ray Benchmark‏‏中,索泰 RTX 4070Ti X-GAMING OC 欧泊白获得了 2288 分,可以顺利应对大部分的建模渲染需求。‏

‏拿来进行光线追踪建模渲染也是不在话下的‏‏,‏‏例如 RTX 4070Ti-12GB X-GAMING OC 欧泊白‏‏在 V-Ray GPU RTX 中的分数也提高到了‏‏3121‏‏分‏‏。‏

‏我们还测试了主流的建模软件 Blender 中,RTX 4070Ti-12GB X-GAMING OC 欧泊白也能有不错的表现,具体分数如下,这个成绩拿来做一些复杂的建模也不在话下了。‏

‏在创意工作者们常用的 Adobe Premiere 中,我们开启 GPU Cuda 加速,然后使用 PugetBenchmark 进行测试。最终得分为 1151 分,可以轻松应对 4K 甚至 8K 的复杂视频剪辑。‏

‏另外一款压力更大的视频特效软件 Adobe Effects 中,我们同样使用 PugetBenchmark 进行测试。最终得分为 1489 分,可见 RTX 4070Ti 的创意生产性能非常出色。‏

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‏总结‏

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‏在首发的 RTX 4070Ti 评测中,笔者最喜欢的就是索泰 RTX 4070Ti-12GB X-GAMING OC 了,因为它足够小巧,性能释放也不差,最关键的是它的价格是大厂显卡里比较低的,性价比就显得格外出色。当时唯一的遗憾就是蓝色的设计比较醒目,不符合笔者黑白为主的审美。‏

‏而索泰 RTX 4070Ti X-GAMING OC 欧泊白在颜值这一块可谓是大大提升,而性能散热方面依旧也不算水平,如果你想寻找一款有性能、有个性、又兼顾兼容性的 RTX 4070Ti 的话,这会是一个非常有性价比的选择。‏

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