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IT之家 2 月 15 日消息,在线游戏平台 Roblox 今日发布了 2022 年第四季度及全年财报。财报显示,Roblox 第四季度营收为 5.790 亿美元(当前约 39.55 亿元人民币),同比增长 2%。归属于普通股股东的净亏损为 2.899 亿美元(当前约 19.8 亿元人民币),而上年同期净亏损 1.433 亿美元(当前约 9.79 亿元人民币)。
整个 2022 年,Roblox 营收为 22 亿美元(当前约 150.26 亿元人民币),同比增长 16%。归属于普通股股东的净亏损为 9.244 亿美元(当前约 63.14 亿元人民币),而 2021 年净亏损 4.917 亿美元(当前约 33.58 亿元人民币)。
第四季度业绩:
营收为 5.790 亿美元,同比增长 2%。如排除汇率影响,则同比增长 3%。 营收成本为 1.424 亿美元,而上年同期为 1.520 亿美元。 总成本与开支为 8.809 亿美元,而上年同期为 7.084 亿美元。 运营亏损 3.019 亿美元,而上年同期运营亏损 1.400 亿美元。 归属于普通股股东的净亏损为 2.899 亿美元,而上年同期净亏损 1.433 亿美元。 第四季度,Roblox 平均日活跃用户(DAU)为 5880 万,同比增长 9%。2022 年业绩:
营收为 22 亿美元,同比增长 16%。如排除汇率影响,则同比增长 17%。 归属于普通股股东的净亏损为 9.244 亿美元,而上年同期净亏损 4.917 亿美元。 2022 年,平均日活跃用户(DAU)为 5600 万,同比增长 23%。截至IT之家发稿,Roblox 盘前股价大涨 18.17%。