最近项目中使用到了 lua,因为之前没怎么接触过,特此记录下自己在学习过程中疑惑的地方。
在使用lua
进行编码的过程中,我们经常会使用到.
和:
,但是对于刚开始接触lua
的我来说,对这两者的使用还是感到时常感到疑惑,接下来我们一起看看几个例子,来感受两者的区别。如果发现文中错误的地方,请不吝赐教,谢谢!
接下来,我们看看下面的例子,来了解.
和:
的基础用法。
(资料图片)
Car = {Name="BYD", Price=12}print("Car 的地址 --->", Car)print(Car.Name) -- 访问属性-- print(Car:Name) 报错print(string.rep("*", 20))function Car:find1()print(": 定义的函数并且使用 : 调用时 self 的地址--->", self)endfunction Car.find2()print(". 定义的函数并且使用 . 调用时 self 的地址--->", self)endCar:find1()Car.find2()print(string.rep("*", 20))function Car:find3()print(": 定义的函数并且使用 . 调用时 self 的地址--->", self)endfunction Car.find4()print(". 定义的函数并且使用 : 调用时 self 的地址--->", self)endCar.find3()Car:find4()
运行结果:
Car 的地址 ---> table: 038F9CA0BYD********************: 定义的函数并且使用 : 调用时 self 的地址---> table: 038F9CA0. 定义的函数并且使用 . 调用时 self 的地址---> nil********************: 定义的函数并且使用 . 调用时 self 的地址---> nil. 定义的函数并且使用 : 调用时 self 的地址---> nil
大家测试的时候,可以自己试一试。
从上面我们知道:
.
来访问 table 的属性,不能使用:
来访问 table 的属性。.
和:
都可以用来访问 table 的函数。:
定义的函数并且使用:
调用时,定义的函数中默认有一个变量self
。而不是使用:
定义的函数并且使用:
调用时,定义的函数中的是没有self
变量的。通过上面的介绍,我们对 .
和:
有一个简单的了解,接下我们再稍微深入的了解下。这里先说结论,然后再看例子。
.
和:
的区别在于使用 :
:
定义的函数时,函数隐含 self参数,使用 :
调用函数会自动传入 table至 self参数。而使用.
定义的函数并没有这样。:
可以实现面向对象方式的调用。:
只是语法糖,它同时在方法的声明与实现中增加了一个名为 self
的隐藏参数,这个参数就是对象本身。:
定义的函数的示例classA={}print("ClassA 地址 -->", classA)function classA:getob(name) print("classA:getob 中self 的地址 -->", self) ob={} setmetatable(ob,self) self.__index=self self.name=name return obendfunction classA:getself() return selfendc1=classA:getob("A")print("c1 地址 -->", c1)c2=classA:getob("B")print("c2 地址 -->", c2)print(string.rep("*",30))print(c1:getself())print(c2:getself())print(string.rep("*",30))----------------------继承------------------------classB=classA:getob() ----非常重要,用于获取继承的selffunction classB:getob(name,address) ob=classA:getob(name) setmetatable(ob,self) self.__index=self self.address=address return obendc3=classB:getob("gray.yang","shenzhen")print("c3 地址 -->", c3)print(c3:getself())
运行结果:
ClassA 地址 --> table: 0392D128classA:getob 中self 的地址 --> table: 0392D128c1 地址 --> table: 0392D010classA:getob 中self 的地址 --> table: 0392D128c2 地址 --> table: 0392CE80******************************table: 0392D010table: 0392CE80******************************classA:getob 中self 的地址 --> table: 0392D128classA:getob 中self 的地址 --> table: 0392D128c3 地址 --> table: 03933050table: 03933050
.
定义的函数的示例classA={}print(classA)function classA.new(cls,...) --定义类方法时使用"."号,不适用隐式传参print(cls) this={} setmetatable(this,cls) cls.__index=cls --将元表的__index设为自身,访问表的属性不存在时会搜索元表 cls.init(this,...) --初始化表,注意访问类的方法都是".",此时不会隐式传入参数 return thisendfunction classA.init(self,name)print("classA.init -->", self) self.name=nameendfunction classA.getname(self)print("classA.getname -->", self) return self.nameend-- 注意这里的调用方式,是 : 。p=classA:new("gray.yang")print("p --->", p)print(p:getname())print(string.rep("*",50))
运行结果:
table: 0381B888table: 0381B888classA.init --> table: 0381B8D8p ---> table: 0381B8D8classA.getname --> table: 0381B8D8gray.yang**************************************************
熟悉其他面向语言的同学,看了上面的例子,应该对.
和:
有了了解,接下来自己平常多写写就明白了。
参考资料
Lua 面向对象
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