祖龙娱乐作为我国游戏市场最早将虚幻引擎技术应用在手游领域的游戏公司之一,经过多年的摸索和实践,在虚幻引擎技术领域已达到领先地位。在研发的女性向手游产品《以闪亮之名》中,祖龙娱乐就娴熟地运用了该技术。
据悉,祖龙娱乐为了在《以闪亮之名》中实现更加拟真的材质效果,做了很多的面料和材质的变化,重构了整个DCC工作流。此外,祖龙娱乐还做了很多特性的材质,包括使用3D扫描技术,大量现实衣服通过改良就可以进入到游戏的整个产能之中。
其次,为了在《以闪亮之名》中挑战完美的角色效果,祖龙娱乐制作了高达数十万面的角色。在面临人物建模的头发问题时,祖龙娱乐选择通过传统流程制作头发,来呈现编织和浮在表层的浮毛感觉,力求达到自然效果。
最后,为了使《以闪亮之名》的游戏人物更具灵动感,祖龙娱乐制作了高质量的半透明渲染。由于传统的半透明会产生Overdraw的情况,排序上也经常出现错误,所以祖龙娱乐从DCC中逐步处理半透明。
今后,祖龙娱乐仍将在3D手游产品方面持续迭代,通过技术变革加强产品优势,为全球玩家提供更多的优质手游产品,推动整个手游行业发展壮大。
免责声明:市场有风险,选择需谨慎!此文仅供参考,不作买卖依据。