论坛主题演讲环节特别邀请了数字娱乐的头部实践机构,围绕数字娱乐文化品牌、数字创意产业发展、数字娱乐出海前沿等开展主题演讲,分享各家在实践中的亮点与突破,以案例的形式立体化呈现传统文化内涵与当下虚拟现实等现代技术深度融合的魅力。
中手游集团科技有公司、逐光全球发行事业部发行制作人杨文星介绍了他们如何利用传统文化的优势赋能IP。通过把游戏产品作为一个核心媒介,深挖IP中视觉与听觉上的共性点落实到产品本身的特色中,由此将中国的文化传递到全球的海外市场。
华为游戏中心海外运营总监朱可欣则阐述了华为游戏海外市场的情况,并重点介绍了一些内容、运营与合作方面的生动实践案例。
随后进行的圆桌论坛以“文化数字娱乐走向世界的机遇与挑战”为主题展开。珠海文景科技有限公司公司总裁付苏、中手游集团科技有限公司星辰发行事业部助理总经理秦玉龙、迷你创想副总裁柯嘉妮、深圳市白日梦网络科技有限公司COO金国围绕数字化生产中技术与内容的融合、新兴技术与人民文化需求的适应、社会效益与经济效益的兼顾、中国声音的对外传递四大话题展开深入探讨。嘉宾们从自我的实践入手,从内容、文化、技术等多视角分析了如何更好地让更多含有"中国风"元素的游戏与产品跨出国门。
现场还设置了提问环节,“圆桌论坛”嘉宾就在场观众提出的元宇宙、游戏研发和运营平台收入失衡、中国游戏开发商体量扩大等问题进一步提出了自己的见解。相关数字娱乐上下游产业链企业代表、专家学者、社会组织代表等百余人参加了本次活动。
本次活动是2021中国互联网发展创新与投资大赛(深圳)暨中国互联网双创周的系列活动之一,由中央网信办信息化发展局、中共广东省委网信办指导,中国互联网发展基金会、中国互联网投资基金等单位主办,深圳市互联网行业联合会、深圳市互联网技术应用协会承办。据悉,相关单位还将继续围绕数字化进程中的核心议题,并于12月9日举行本次活动的“压轴议程”——2021中国互联网发展创新与投资大赛(深圳)成果发布暨网络安全发展与创新论坛。
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